Juego realizado tomando como referencia la guía didáctica del módulo 2. Se juega desde PC.
El jugador de la izquierda se mueve con las teclas W y S; mientras que el jugador de la derecha se mueve con las teclas direcciones arriba y abajo.
El objetivo del juego es sumar la mayor cantidad de puntos evitando que la bola toque el borde del área de juego. Esta versión del juego esta realizada con Processing 3.3 en lenguaje Java. El código se encuentra alojado en Github [Ver código]
Simple representación de los 5 anillos de los juegos olímpicos. Realizado online con Open Processing. Desde la misma página se accede al código haciendo click en </>
Juego "Hola Castor" tomando como referencia lo sugerido en la guía didáctica. Se puede jugar online desde OpenProcessing. Desde la misma página se accede al código haciendo click en </>
Esta tarjeta está realizada con la librería p5.js basada en Processing. A su vez también se hace uso de la librería p5.dom.js para los eventos del mouse. [VER Tarjeta Interactiva "Feliz Día"]
Juego Multiplicate12! es un juego de Carrera de autos (coches) donde se debe responder el resultado de multiplicaciones de números del 0 al 12 para ir avanzando en la pista. Se gana al llegar a la meta.
Práctica de envío de mensajes con Scratch. Se disponen de elementos que al seleccionarlos envían un mensaje para que cambie el color de fondo. (El fondo es del color del objeto y contiene el nombre del color).
Práctica de listas con Scratch. Mueve el perro azul utilizando las flechas del cursor para recoger los diferentes objetos que se encuentran en la pantalla.